Українська незалежна студія розробки відеоігор. Ми — команда з Києва, яка створює сюжетний тактичний шутер про війну в Україні. В основі гри — реальні події, які ми відтворюємо достовірно й з увагою до деталей.
Створюйте українські локації на основі реальних місць і візуальних референсів — від модульних асетів і матеріалів до фінальної збірки та оптимізації в Unreal Engine 5.
Ви створюватимете модульні локації й окремі асети за реальними референсами — від перших заготовок до фінальної збірки та оптимізації в Unreal Engine 5.
Створювати модульні набори оточення та унікальні архітектурні асети.
Збирати зовнішні й внутрішні локації від блокауту до фінального Level Art.
Моделювати й текстурувати готові до гри асети: UV, bake, PBR-матеріали та декалі.
Працювати з фотографіями, сканами, даними фотограмметрії та іншими референсами.
Додавати сліди зносу, побутові деталі, пошкодження й характерні риси локацій.
Збирати й оптимізувати локації в Unreal Engine 5.
Працювати з дизайнерами рівнів, художниками з освітлення та технічними художниками.
Сильне портфоліо з реалістичними ігровими локаціями й асетами.
Розуміння повного пайплайну Environment Art.
Впевнені навички моделювання, UV, bake і текстурування.
Досвід роботи в Unreal Engine 5.
Розуміння модульного підходу, масштабу, композиції, архітектури й матеріалів.
Уміння точно працювати за візуальними референсами.
Розуміння оптимізації ігрових асетів.
Знання української або східноєвропейської архітектури.
Досвід із фотограмметрією та очищенням сканів.
Знання Nanite, Lumen, шарів матеріалів і віртуальних текстур.
Досвід створення пошкоджених або зістарених локацій.
Досвід роботи із Substance 3D Designer.
Надсилайте портфоліо з прикладами ваших робіт у Telegram: @serg_hlgsn
Будемо раді обговорити можливу співпрацю.
Відгукнутися на robota.ua →Схожі вакансії
№ вакансії на порталі ДСЗ: 11390244. Актуальність — на дату публікації; перевіряйте на сайті джерела.